12月3日,Intel 正式發(fā)布的銳炫 B570/580 顯卡,猶如一顆璀璨的新星,在顯卡市場掀起了新的波瀾。原本以為Intel已經(jīng)放棄獨顯市場,沒想到這次還是發(fā)布了新品。
在核心參數(shù)上,銳炫 B580 顯卡擁有 20 組 Xe2 核心,20 個光線追蹤單元以及 160 個 XMX AI 引擎,核心頻率高達 2670MHz。配備 12GB 的 GDDR6 顯存,位寬為 192 - bit,顯存帶寬為 456GB/s,INT8 算力性能為 233 TOPs,整卡功耗為 190W,說實話這功耗略高了。
相對于這種看不懂的參數(shù),實際在與上代銳炫 A750 顯卡的對比測試中,B580平均性能提升幅度可達 24%,這一顯著的提升足以證明 Intel 在顯卡研發(fā)技術(shù)上的持續(xù)進步,這點還是得肯定的。更值得一提的是,與 NVIDIA GeForce RTX 4060 顯卡相比,銳炫 B580 在性能方面還擁有約 10%的優(yōu)勢。尤其是《賽博朋克 2077》游戲中,對比RTX4060領(lǐng)先了43%,這個領(lǐng)先幅度是超過了4060ti的。當然官方PPT也展示了一些打不過4060的游戲,比如CS系列,嚴格來說,B580面對4060不能算吊打,二八開吧,I贏80%,N贏20%。
在架構(gòu)方面,銳炫 B580 采用了 Xe2 架構(gòu)。該架構(gòu)在繼承了 Xe 架構(gòu)優(yōu)點的基礎(chǔ)上,進一步優(yōu)化升級。通過提升架構(gòu)效率,使得顯卡在處理圖形任務(wù)時能夠更加合理地分配資源,減少不必要的能耗浪費,從而提高整體性能。當然從能耗比來看,這個架構(gòu)在功耗上還是和NV有一定的差距的,畢竟4060只有115w,不過對比上代那還是有提升的,至少是進步的嘛,這里不黑。
此外,B580的Xess技術(shù)升級成了XeSS 2 技術(shù),XeSS就是Intel打造的AI超分解決方案,對標NVIDIA DLSS、AMD FSR,在較低分辨率的畫面幀的基礎(chǔ)上,提取運動矢量,使用超分辨率技術(shù)進行放大和加速,從而生成更高質(zhì)量的圖像。而XeSS 2技術(shù)其實相比第一代XeSS除了原理差不多的XeSS SR超分,還多了一個XeSS FG幀生成技術(shù),這原理基本就和DLSS3.0差不多,屬于插幀技術(shù),就是可惜的是目前一個支持XeSS FG幀生成技術(shù)的游戲都沒有,這點屬實有點慘了,但是支持XeSS的游戲還是非常多的,目前已經(jīng)有超150款游戲支持XeSS了。
當然發(fā)布會不止說了游戲性能,還說了AI什么的,這里蝸牛就不廢話了,就是AI 還可以的意思。
目前,Intel對這卡的定價是249美元,也就是人民幣2050左右,這個價格蝸牛直說,絕對賣不動,雖然它大部分游戲比4060強,甚至有部分游戲接近4060ti,但是缺點也很明顯,對老游戲優(yōu)化不咋地,功耗也略高,很可能和一代A750一樣會嘯叫。而4060同價格性能只是略低,其他都更好,消費者又不傻,更何況還有一個1700多的6750gre,性能也只是略低而已。個人認為,這卡從發(fā)布的信息看,對比A750是能看到進步的,但是價格2000肯定是沒性價比的,要是直接1500打開口碑,絕對有可能打破顯卡市場被AN壟斷的局面,就看Intel有沒有破釜沉舟的勇氣了。
